旅店地牢名生成器
地牢名这件事,最花钱的错误是定得太早。
三条就够
- 口头能说:打车时报草海,司机不用追问第二遍。
- 地图能搜:搜草海不会跳出一堆同名地点。
- 看着像地名:不看上下文,也知道旅城指的是一个地方。
在线生成器
下面是地牢名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
试出来的样本
拿这个工具试了几次,出来的是草海、旅城、空极海这类组合。
如果只看一个,草海更稳;要一组的话,草海到空极海已经有体系感。
念一遍再决定
把候选放进一句话里念,比如'草海在左边',接得上就是好名字。
载体不同,标准不同
小尺寸头像里,草海这种两个字的名字比三个字更清楚。
最后一道检查
搜草海的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
把草海和旅城分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
先说清楚难点
把地牢名当成一次性任务,容易做出孤立的漂亮名字;当成一套系统,才会考虑它们之间的关系。
地牢名的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
地牢名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
定稿前的四项检查
- 把草海丢进地图,能搜到对应位置
- 旅城写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
要横向对比其他选项,“幻想名” 有完整列表,首页 则按使用场景做了索引。
几个常被问到的问题
地牢名能限定某个字吗
可以,把字填进输入框再生成。限定得越多,可选空间越小,草海这种结果会更集中。
地牢名多久能定下来
通常两三轮就够:出二十个,筛到五个,再筛到两个。卡住往往是标准不清楚,不是候选不够。
地牢名多长比较好
看展示位:列表、头像、招牌窄就用两个字。正式场合多,可以用旅城这种三字结构。